Apa itu Arsitektur Aplikasi Seluler?

AnugrahRiyanHadiTirtana
0

 


Apa itu Arsitektur Aplikasi Seluler?

 

Memang benar bahwa ide-ide cemerlang muncul dalam bentuk aplikasi, perangkat lunak, atau produk. Jika Anda seorang pemilik bisnis yang ingin mewujudkan ide bisnis Anda menjadi aplikasi real-time, Anda memiliki banyak cara untuk melakukannya. Aplikasi seluler atau aplikasi telepon pintar adalah salah satu cara paling mudah bagi pengguna untuk menggunakan aplikasi dan mengembangkan bisnis mereka secara eksponensial. Dalam proses pengembangan aplikasi seluler , desain arsitektur aplikasi seluler memegang peranan penting. Tumpukan teknologi adalah cara yang dipilih untuk membuat aplikasi seluler yang canggih, andal, dan berkinerja tinggi.

Statistik dengan mudah mengungkap kebenaran tentang ketergantungan pada ponsel pintar, bahwa pada tahun 2011, hanya ada 35% pengguna ponsel pintar, sementara pada tahun 2021, angka ini melonjak menjadi 85% pengguna ponsel pintar. Jadi, ketika bisnis secara konsisten terlibat dalam melibatkan pengguna untuk menggunakan aplikasi ponsel pintar, maka arsitektur dan antarmuka mereka juga berkontribusi untuk memenuhi tuntutan bisnis. Untuk mengembangkan arsitektur yang tangguh, ada beberapa lapisan yang terlibat dan semuanya berfungsi dalam berbagai cara. Jika Anda menelusurinya hingga akhir, Anda akan menemukan betapa uniknya aplikasi android, iOS, dan hybrid dibangun.

 

Lapisan dalam Arsitektur Aplikasi Seluler

 

Pengembangan Aplikasi Seluler memiliki beberapa lapisan yang berkontribusi pada proses pengembangan aplikasi seluler. Arsitektur aplikasi seluler yang baik melibatkan arsitektur yang sama-sama bertanggung jawab. Proses pelapisan ini memiliki tiga lapisan utama. Mari kita bahas lebih dalam arsitektur dengan setiap lapisan.

Untuk memulai, lapisan pertama adalah sisi visual dari arsitektur aplikasi seluler

1.   Lapisan Presentasi

 

Saat Anda membuka aplikasi untuk pertama kalinya, Anda akan menemukan antarmuka yang menarik dan estetis. Ini adalah tampilan aplikasi. Semua yang dibutuhkan untuk menyampaikan aplikasi kepada pengguna terdapat dalam lapisan presentasi. Tombol, formulir, gambar, dan video adalah semua yang akan Anda temukan di lapisan presentasi. Di lapisan ini, antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna merupakan kontributor utama.

  • Bagian Antarmuka Pengguna (UI) dari lapisan presentasi mengawasi aspek desain seperti penempatan teks, warna, gaya font, dan desain keseluruhan.
  • Bagian Pengalaman Pengguna (UX) berfokus pada keterlibatan pelanggan dengan aplikasi, dan pemahaman mendalam tentang apa yang dirasakan pengguna dan apa yang diinginkan pengguna.

Pengembang mempertimbangkan pengalaman visual dan sentuhan pengguna saat mereka membangun lapisan presentasi.

2. Lapisan Bisnis

 

Lapisan berikutnya dalam arsitektur aplikasi seluler ini adalah lapisan bisnis. Lapisan ini terkait dengan bagian logis. Ada serangkaian aturan yang bertanggung jawab atas pertukaran data, operasi lain yang saling berhubungan, dan fungsi alur kerja. Lapisan ini bertanggung jawab atas aspek-aspek seperti:

  • Pencatatan Cache
  • Penyimpanan data
  • Validasi data
  • Penanganan dan manajemen pengecualian

Bergantung pada bagaimana aplikasi digunakan dan sumber daya yang dibutuhkan untuk setiap tindakan, lapisan bisnis dapat berada di server atau di perangkat pengguna.

3. Lapisan Data 

 

Pada lapisan akses data, lapisan ini berisi semua utilitas yang terkait dengan data, agen layanan, dan elemen akses data yang ada untuk menambahkan transaksi data yang merupakan bagian dari lapisan data. Lapisan ini terdiri dari dua komponen:

  • Lapisan Persistensi –   Untuk akses data dengan sumber data melalui API.
  • Lapisan Jaringan – Meliputi perutean, pelaporan kesalahan, dan komunikasi jaringan.

Validasi dan pemeliharaan data harus dipertimbangkan saat merancang lapisan data.

3. Contoh Arsitektur Aplikasi Seluler

 

Dalam proses pengembangan aplikasi seluler, Anda memerlukan arsitektur yang bersih yang mematuhi standar kualitas pengembangan aplikasi seluler. Saat Anda membangun arsitektur aplikasi seluler, ada beberapa aspek yang diharapkan sesuai dengan arsitektur tersebut, seperti arsitektur yang harus berpusat pada platform, kaya fitur, dan berfungsi penuh, serta berbagai hal lain yang akan diungkapkan saat kita membahas setiap platform. Selain aspek-aspek yang harus sesuai, ada beberapa atribut yang tidak boleh menjadi bagian dari arsitektur aplikasi seluler Anda. Ini termasuk

  • Aplikasi yang lebih besar dan lebih mahal untuk dikembangkan
  • Aplikasi yang tidak mudah dirawat oleh perusahaan amatir
  • Tantangan untuk meningkatkan kelas
  • Pengujian juga sulit

Rentan terhadap kesalahan
Ada tiga cara berbeda untuk mengembangkan aplikasi untuk berbagai platform. Seperti untuk Android, pendekatan struktur arsitektur akan berbeda dibandingkan dengan iOS atau platform arsitektur hibrida lainnya. Untuk itu, kita harus melihat masing-masing pendekatan arsitektur untuk setiap platform secara terperinci.

1.   Arsitektur Aplikasi Seluler Android

 

Terkait arsitektur aplikasi seluler, selalu disarankan untuk menggunakan arsitektur yang bersih saat mengembangkan aplikasi seluler. Kekhawatiran dengan dunia pengembangan aplikasi yang sedang naik daun saat ini adalah pembaruan teknologi dan karenanya, kita perlu membuat aplikasi yang futuristik. Dalam arsitektur aplikasi seluler Android, Anda perlu berhati-hati saat membuat transisi antar lapisan. Langkah itu sangat penting. Di sini, perubahan dilakukan melalui dua antarmuka yang berbeda:

  • Membuat permintaan
  • Menanggapi permintaan

Ini adalah bagian dari dua lapisan yang berbeda. Lapisan dalam sangat penting tetapi bergantung pada lapisan luar. Karena ada saling ketergantungan dalam struktur arsitektur aplikasi seluler Android, sebaiknya hindari penggunaan kode yang digunakan berulang-ulang. Karena kode tidak bergantung pada presenter tetapi langsung pada antarmuka lapisan.

Lapisan dan inversi kontrol merupakan landasan desain arsitektur Clean. Lapisan bisnis—juga dikenal sebagai lapisan domain—dari struktur tiga lapisan Clean merupakan fokus utamanya. Lapisan domain/bisnis harus menggunakan antarmuka daripada bergantung pada lapisan lain dalam desain Clean.

2. Arsitektur Aplikasi Seluler iOS

 

Arsitektur iOS dan Android sangat berbeda satu sama lain. Di iOS, kita dapat mengatakan bahwa pendekatan arsitektur yang teruji adalah pengembangan aplikasi seluler iOS yang dibagi menjadi empat bagian:

Level pertama adalah OS inti dan disebut sebagai Level Kernel. Level ini berinteraksi langsung dengan sistem berkas dan mengelola tanggal kedaluwarsa sertifikat yang relevan. Sertifikat ini adalah milik aplikasi. Selain itu, keamanan seluruh sistem bergantung pada Level Kernel.

Lapisan berikutnya adalah bagian kontrol berkas yang memberikan akses langsung ke basis data dan hanya dapat berfungsi dengan layanan inti.

Lapisan berikutnya adalah lapisan Media. Ada komponen akses data seperti utilitas dan agen layanan yang membantu Anda tetap sinkron dengan lapisan berikutnya. Alat yang diperlukan untuk memproses semua format media terdapat di tingkat media dalam arsitektur aplikasi iOS.

Yang terakhir adalah Interface. Pengembang iOS juga menyebut Interface Level sebagai Cocoa Touch. Dalam proses ini, ada banyak bagian yang secara khusus digunakan untuk membangun berbagai interface.

3. Arsitektur Aplikasi Seluler Hibrida

 

Bila Anda berencana mengembangkan aplikasi seluler hibrid, Anda harus memastikan untuk memanfaatkan solusi aplikasi web asli dan daring. Dalam proses ini, seseorang harus menggunakan aplikasi khusus platform seperti menggunakan JavaScript, HTML, CSS, dan aplikasi front-end serupa lainnya dengan kombinasi aplikasi lain untuk menjadikannya hibrid. Karena hibrid berguna baik di aplikasi web maupun asli, saat menggunakan aplikasi asli, ada "shell" untuk back-end. Aplikasi hibrid juga dapat menggunakan fungsionalitas platform asli dengan bantuan plugin seperti Apache Cordova atau Ionic Capacitor.

Aplikasi seluler hibrida termasuk aplikasi yang mudah dirawat dan dapat dikembangkan dengan mudah untuk berbagai platform. Aplikasi semacam itu mungkin kurang cocok untuk aplikasi yang rumit dan kaya fitur.

4. Arsitektur Aplikasi Seluler Lintas Platform

 

Pemrograman lintas platform menggunakan satu basis kode yang akan bekerja dengan sempurna dengan aplikasi yang bergantung pada platform tertentu dengan fitur yang berbeda di setiap shell asli. Aplikasi lintas platform bergantung pada kerangka kerja seperti Flutter, React Native, dan Xamarin dan bukan pada bahasa berbasis web. Jenis aplikasi ini memberikan pengalaman pengguna yang lebih mirip dengan aplikasi asli daripada aplikasi asli, yang sering kali membuat strategi ini lebih menarik.

4. Memilih Arsitektur Aplikasi Seluler yang Tepat Itu Penting

 

Arsitektur merupakan salah satu landasan penting bagi bisnis untuk membangun aplikasi dan perangkat lunak mereka. Baik itu aplikasi seluler atau produk perangkat lunak lainnya, arsitektur berfungsi sebagai dasar bagi semua pengembangan yang terjadi pada aplikasi tersebut. Bagi pengembang aplikasi seluler, memahami arsitektur seluler dan manfaat arsitektur yang bersih sangatlah penting. Pengembangan aplikasi seluler memastikan adanya transaksi data yang aman, dengan format data yang benar, sistem operasi yang fleksibel, arsitektur aplikasi yang tangguh, dan fitur aplikasi yang beragam. Dapat dikatakan bahwa merancang arsitektur sejak awal pada akhirnya akan membantu bisnis untuk membuat program yang ditulis dengan baik yang akan lebih mudah untuk diuji, dikembangkan, dan dipelihara.

 

Sumber : https://www.tatvasoft.com/outsourcing/2022/10/mobile-app-architecture.html

Post a Comment

0Comments

Post a Comment (0)