Apa
itu Arsitektur Aplikasi Seluler?
Memang benar bahwa ide-ide cemerlang muncul
dalam bentuk aplikasi, perangkat lunak, atau produk. Jika Anda seorang pemilik
bisnis yang ingin mewujudkan ide bisnis Anda menjadi aplikasi real-time, Anda
memiliki banyak cara untuk melakukannya. Aplikasi seluler atau aplikasi telepon
pintar adalah salah satu cara paling mudah bagi pengguna untuk menggunakan
aplikasi dan mengembangkan bisnis mereka secara eksponensial. Dalam proses pengembangan aplikasi seluler ,
desain arsitektur aplikasi seluler memegang peranan penting. Tumpukan teknologi
adalah cara yang dipilih untuk membuat aplikasi seluler yang canggih, andal,
dan berkinerja tinggi.
Statistik dengan mudah mengungkap kebenaran
tentang ketergantungan pada ponsel pintar, bahwa pada tahun 2011, hanya ada 35%
pengguna ponsel pintar, sementara pada tahun 2021, angka ini melonjak menjadi 85% pengguna ponsel pintar. Jadi, ketika bisnis
secara konsisten terlibat dalam melibatkan pengguna untuk menggunakan aplikasi
ponsel pintar, maka arsitektur dan antarmuka mereka juga berkontribusi untuk
memenuhi tuntutan bisnis. Untuk mengembangkan arsitektur yang tangguh, ada
beberapa lapisan yang terlibat dan semuanya berfungsi dalam berbagai cara. Jika
Anda menelusurinya hingga akhir, Anda akan menemukan betapa uniknya aplikasi
android, iOS, dan hybrid dibangun.
Lapisan dalam
Arsitektur Aplikasi Seluler
Pengembangan Aplikasi Seluler memiliki beberapa lapisan yang
berkontribusi pada proses pengembangan aplikasi seluler. Arsitektur aplikasi
seluler yang baik melibatkan arsitektur yang sama-sama bertanggung jawab.
Proses pelapisan ini memiliki tiga lapisan utama. Mari kita bahas lebih dalam
arsitektur dengan setiap lapisan.
Untuk memulai, lapisan pertama adalah sisi visual dari arsitektur
aplikasi seluler
1.
Lapisan
Presentasi
Saat Anda membuka aplikasi untuk pertama
kalinya, Anda akan menemukan antarmuka yang menarik dan estetis. Ini adalah
tampilan aplikasi. Semua yang dibutuhkan untuk menyampaikan aplikasi kepada
pengguna terdapat dalam lapisan presentasi. Tombol, formulir, gambar, dan video
adalah semua yang akan Anda temukan di lapisan presentasi. Di lapisan ini,
antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna merupakan kontributor utama.
- Bagian Antarmuka Pengguna (UI) dari
lapisan presentasi mengawasi aspek desain seperti penempatan teks, warna,
gaya font, dan desain keseluruhan.
- Bagian Pengalaman Pengguna (UX) berfokus
pada keterlibatan pelanggan dengan aplikasi, dan pemahaman mendalam
tentang apa yang dirasakan pengguna dan apa yang diinginkan pengguna.
Pengembang mempertimbangkan pengalaman visual
dan sentuhan pengguna saat mereka membangun lapisan presentasi.
2.
Lapisan Bisnis
Lapisan berikutnya dalam arsitektur aplikasi
seluler ini adalah lapisan bisnis. Lapisan ini terkait dengan bagian logis. Ada
serangkaian aturan yang bertanggung jawab atas pertukaran data, operasi lain
yang saling berhubungan, dan fungsi alur kerja. Lapisan ini bertanggung jawab
atas aspek-aspek seperti:
- Pencatatan Cache
- Penyimpanan data
- Validasi data
- Penanganan dan manajemen
pengecualian
Bergantung pada bagaimana aplikasi digunakan
dan sumber daya yang dibutuhkan untuk setiap tindakan, lapisan bisnis dapat
berada di server atau di perangkat pengguna.
3.
Lapisan Data
Pada lapisan akses data, lapisan ini berisi
semua utilitas yang terkait dengan data, agen layanan, dan elemen akses data
yang ada untuk menambahkan transaksi data yang merupakan bagian dari lapisan
data. Lapisan ini terdiri dari dua komponen:
- Lapisan Persistensi –
Untuk akses data dengan sumber data melalui API.
- Lapisan Jaringan – Meliputi
perutean, pelaporan kesalahan, dan komunikasi jaringan.
Validasi dan pemeliharaan data harus
dipertimbangkan saat merancang lapisan data.
3.
Contoh Arsitektur Aplikasi Seluler
Dalam proses pengembangan aplikasi seluler,
Anda memerlukan arsitektur yang bersih yang mematuhi standar kualitas
pengembangan aplikasi seluler. Saat Anda membangun arsitektur aplikasi seluler,
ada beberapa aspek yang diharapkan sesuai dengan arsitektur tersebut, seperti
arsitektur yang harus berpusat pada platform, kaya fitur, dan berfungsi penuh,
serta berbagai hal lain yang akan diungkapkan saat kita membahas setiap
platform. Selain aspek-aspek yang harus sesuai, ada beberapa atribut yang tidak
boleh menjadi bagian dari arsitektur aplikasi seluler Anda. Ini termasuk
- Aplikasi yang lebih besar dan
lebih mahal untuk dikembangkan
- Aplikasi yang tidak mudah
dirawat oleh perusahaan amatir
- Tantangan untuk meningkatkan
kelas
- Pengujian juga sulit
Rentan terhadap kesalahan
Ada tiga cara berbeda untuk mengembangkan aplikasi untuk berbagai platform.
Seperti untuk Android, pendekatan struktur arsitektur akan berbeda dibandingkan
dengan iOS atau platform arsitektur hibrida lainnya. Untuk itu, kita harus
melihat masing-masing pendekatan arsitektur untuk setiap platform secara
terperinci.
1.
Arsitektur
Aplikasi Seluler Android
Terkait arsitektur aplikasi seluler, selalu
disarankan untuk menggunakan arsitektur yang bersih saat mengembangkan aplikasi
seluler. Kekhawatiran dengan dunia pengembangan aplikasi yang sedang naik daun
saat ini adalah pembaruan teknologi dan karenanya, kita perlu membuat aplikasi
yang futuristik. Dalam arsitektur aplikasi seluler Android, Anda perlu
berhati-hati saat membuat transisi antar lapisan. Langkah itu sangat penting.
Di sini, perubahan dilakukan melalui dua antarmuka yang berbeda:
- Membuat permintaan
- Menanggapi permintaan
Ini
adalah bagian dari dua lapisan yang berbeda. Lapisan dalam sangat penting
tetapi bergantung pada lapisan luar. Karena ada saling ketergantungan dalam
struktur arsitektur aplikasi seluler Android, sebaiknya hindari penggunaan kode
yang digunakan berulang-ulang. Karena kode tidak bergantung pada presenter
tetapi langsung pada antarmuka lapisan.
Lapisan dan inversi kontrol merupakan landasan
desain arsitektur Clean. Lapisan bisnis—juga dikenal sebagai lapisan
domain—dari struktur tiga lapisan Clean merupakan fokus utamanya. Lapisan
domain/bisnis harus menggunakan antarmuka daripada bergantung pada lapisan lain
dalam desain Clean.
2.
Arsitektur Aplikasi Seluler iOS
Arsitektur iOS dan Android sangat berbeda satu
sama lain. Di iOS, kita dapat mengatakan bahwa pendekatan arsitektur yang
teruji adalah pengembangan aplikasi seluler iOS yang dibagi menjadi empat
bagian:
Level pertama adalah OS inti dan disebut
sebagai Level Kernel. Level ini berinteraksi langsung dengan sistem berkas dan
mengelola tanggal kedaluwarsa sertifikat yang relevan. Sertifikat ini adalah
milik aplikasi. Selain itu, keamanan seluruh sistem bergantung pada Level
Kernel.
Lapisan berikutnya adalah bagian kontrol berkas
yang memberikan akses langsung ke basis data dan hanya dapat berfungsi dengan
layanan inti.
Lapisan berikutnya adalah lapisan Media. Ada
komponen akses data seperti utilitas dan agen layanan yang membantu Anda tetap
sinkron dengan lapisan berikutnya. Alat yang diperlukan untuk memproses semua format
media terdapat di tingkat media dalam arsitektur aplikasi iOS.
Yang terakhir adalah Interface. Pengembang iOS
juga menyebut Interface Level sebagai Cocoa Touch. Dalam proses ini, ada banyak
bagian yang secara khusus digunakan untuk membangun berbagai interface.
3.
Arsitektur Aplikasi Seluler Hibrida
Bila Anda berencana mengembangkan aplikasi
seluler hibrid, Anda harus memastikan untuk memanfaatkan solusi aplikasi web
asli dan daring. Dalam proses ini, seseorang harus menggunakan aplikasi khusus
platform seperti menggunakan JavaScript, HTML, CSS, dan aplikasi front-end
serupa lainnya dengan kombinasi aplikasi lain untuk menjadikannya hibrid.
Karena hibrid berguna baik di aplikasi web maupun asli, saat menggunakan
aplikasi asli, ada "shell" untuk back-end. Aplikasi hibrid juga dapat
menggunakan fungsionalitas platform asli dengan bantuan plugin seperti Apache
Cordova atau Ionic Capacitor.
Aplikasi seluler hibrida termasuk aplikasi yang
mudah dirawat dan dapat dikembangkan dengan mudah untuk berbagai platform.
Aplikasi semacam itu mungkin kurang cocok untuk aplikasi yang rumit dan kaya
fitur.
4.
Arsitektur Aplikasi Seluler Lintas Platform
Pemrograman lintas platform menggunakan satu
basis kode yang akan bekerja dengan sempurna dengan aplikasi yang bergantung
pada platform tertentu dengan fitur yang berbeda di setiap shell asli. Aplikasi
lintas platform bergantung pada kerangka kerja seperti Flutter, React Native,
dan Xamarin dan bukan pada bahasa berbasis web. Jenis aplikasi ini memberikan
pengalaman pengguna yang lebih mirip dengan aplikasi asli daripada aplikasi
asli, yang sering kali membuat strategi ini lebih menarik.
4.
Memilih Arsitektur Aplikasi Seluler yang Tepat Itu Penting
Arsitektur merupakan salah satu landasan
penting bagi bisnis untuk membangun aplikasi dan perangkat lunak mereka. Baik
itu aplikasi seluler atau produk perangkat lunak lainnya, arsitektur berfungsi
sebagai dasar bagi semua pengembangan yang terjadi pada aplikasi tersebut. Bagi
pengembang aplikasi seluler, memahami arsitektur seluler dan manfaat arsitektur
yang bersih sangatlah penting. Pengembangan aplikasi seluler memastikan adanya
transaksi data yang aman, dengan format data yang benar, sistem operasi yang
fleksibel, arsitektur aplikasi yang tangguh, dan fitur aplikasi yang beragam.
Dapat dikatakan bahwa merancang arsitektur sejak awal pada akhirnya akan
membantu bisnis untuk membuat program yang ditulis dengan baik yang akan lebih
mudah untuk diuji, dikembangkan, dan dipelihara.
Sumber : https://www.tatvasoft.com/outsourcing/2022/10/mobile-app-architecture.html